Tablas de multiplicar sin respuesta para imprimir

Tabla de multiplicar sin respuestas pdf

Un conjunto de dibujos originales de Nikola Tesla recientemente descubiertos revelan un mapa de la multiplicación que contiene todos los números en un sistema sencillo de utilizar. Los dibujos fueron descubiertos en una tienda de antigüedades del centro de Phoenix, Arizona, por el artista local Abe Zucca. Se cree que fueron creados durante los últimos años del laboratorio de energía libre de Tesla, Wardenclyffe. Se cree que el manuscrito contiene muchas soluciones a preguntas sin respuesta sobre las matemáticas.

Los bocetos estaban escondidos en un pequeño baúl con otros numerosos dibujos y manuscritos que incluían desde dispositivos tecnológicos manuales hasta sistemas de energía libre, muchos de ellos con notas garabateadas. Algunas de las piezas ya son conocidas por el público, pero otras no. La más notable es el Mapa de la Multiplicación o la Espiral Matemática. Zucca hizo unas cuantas copias y mostró los dibujos a diferentes pensadores, soñadores y matemáticos.

Unos días más tarde, un instructor de matemáticas de la escuela secundaria local, Joey Grether, estuvo trabajando en el desciframiento del sistema y tuvo algunos avances. Grether sugiere que la Espiral no sólo explora la Multiplicación como una red entretejida, sino que “ofrece una comprensión visual completa de cómo todos los números se autoorganizan en 12 posiciones de componibilidad”.

Tabla de multiplicación 1-12

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Así que intenté el ejercicio común, también conocido como la tabla de multiplicar, pero traté de añadir pequeñas cosas que aprendí recientemente para desafiarme a mí mismo, como funciones, tablas y punteros, incluso si es inútil aquí.

En general, deberías intentar evitar las variables globales (como tableSize). Como pueden ser usadas en todas partes (“globalmente”), en el peor de los casos necesitas leer todo el código para averiguar de dónde vienen y cómo se usan. En este caso, tableSize podría convertirse en un parámetro de multTable.

Aunque probablemente funcione en los compiladores con los que te encuentres, no está estrictamente garantizado que void main() funcione en todas las implementaciones de C. La firma estándar es int main(int argc, char** argv), o posiblemente int main(void).

Definir múltiples variables en una sola línea, como short i = 1, nbMultipliers;, es generalmente mal visto porque (a) puede ser difícil de leer, y (b) C tomó algunas decisiones cuestionables sobre la necesidad de repetir calificadores como const y * en los tipos, haciendo la sintaxis peligrosa.

Tabla de multiplicar en blanco 12×12

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Tabla de multiplicar

Tengo un programa que ayudará al usuario a aprender una tabla de multiplicar y luego mostrará los resultados de las respuestas correctas/incorrectas. El primer paso es simplemente preguntar al usuario por la tabla de multiplicar que quiere trabajar (1-9). Y entonces el usuario obtendrá una secuencia aleatoria de números multiplicados por la tabla de multiplicar elegida. Si el usuario responde correctamente, ese número no se mostrará de nuevo, pero si es incorrecto, se mostrará hasta que se haga la respuesta correcta.

Un escenario podría ser que el usuario elija “3”, y entonces se mostrará una secuencia aleatoria como (3×7 =, 3×1 =, 3×9 =…). Y el usuario responderá después de cada “=”. Ahora mismo, sólo puedo imprimirlo todo en orden ascendente, ¿debería usar Random multiplicado con la tabla elegida en un bucle while en su lugar?.

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Así que, creo que esto es casi la forma en que usted sugirió? Sin embargo estoy seguro de que podría sumar los números de una manera más bonita. Estoy acostumbrado a recorrer listas con un bucle for para luego utilizar el contador para mostrar la lista. Así que donde puse un “?” es porque no estoy seguro de cómo especificar en qué parte de la lista estoy intentando, por ejemplo, eliminar un número.

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